Cetak stensil ayam untuk applique. Aplikasi volumetrik untuk anak-anak "Ayam dengan ayam"

Jika Anda ingin mengajari si kecil keterampilan baru, kami sarankan untuk membuat aplikasi bersama "Ayam". Membuat karya seperti itu sangat menarik bagi kebanyakan anak. Selain itu, aplikasi tematik adalah caranya perkembangan awal anak. Bukan tanpa alasan bahwa program taman kanak-kanak menyediakan produksi oleh siswa berbagai kerajinan dari kertas berwarna, termasuk "Mimosa", "Willow", "Clown", "Butterfly", "Kapal" dan lainnya. Ada teknik klasik yang memungkinkan Anda membuat aplikasi semacam itu.

Jika Anda ingin menghabiskan waktu yang menarik dan bermanfaat bersama bayi, maka buatlah kerajinan bersama. Itu bisa disimpan sebagai kenang-kenangan untuk ditunjukkan kepada anak ketika dia besar nanti. Tingkat intervensi ibu dalam proses harus ditentukan oleh usia bayi. Semakin kompleks aplikasi, semakin banyak bantuan yang dibutuhkan. Untuk membuat karya "Ayam", Anda membutuhkan beberapa warna kertas berwarna, lem, gunting, dan selembar karton.

Versi sederhana dari kerajinan ini cocok untuk anak-anak terkecil yang baru berusia 1,5 - 2 tahun. Gambar kertas berwarna lainnya, termasuk Mimosa, Clown, Willow, Butterfly, Boat, lebih kompleks. Untuk alasan ini, kami merekomendasikan untuk menguasai pola "Ayam", dan kemudian melanjutkan ke komposisi yang lebih kompleks. Kami mengusulkan untuk menggunakan skema sederhana. Anda akan membutuhkan alat tulis berikut:

Sebelum memulai kelas dengan bayi, Anda perlu menyiapkan detailnya. Menggunakan gunting, Anda perlu memotong semua bagian dari gambar di masa depan. Jika si kecil sudah berusia 3 tahun, dia bisa memotong semuanya sendiri elemen yang diperlukan. Mulai bekerja dari latar belakang. Rekatkan selembar kertas berwarna kuning muda atau biru muda ke karton. Berkat ini, aplikasi akan menjadi cerah. Ayam terdiri dari kepala dan tubuh, yang diwakili dalam gambar oleh dua lingkaran kuning. Mereka harus direkatkan ke latar belakang, lalu tambahkan paruh dan cakar. Jika Anda membuat aplikasi dengan anak kecil, bagian-bagian kecil dapat ditambahkan, karena kadang-kadang sangat sulit bagi bayi untuk bekerja dengan detail kecil, karena keterampilan motorik mereka tidak berkembang dengan baik seperti pada orang dewasa.

Anda dapat mendiversifikasi polanya dengan rumput atau jamur. Elemen seperti itu akan terlihat bagus pada kerajinan "Mimosa", "Willow", "Butterfly", "Ship", "Clown". Harap dicatat bahwa jika Anda ingin membuat burung yang duduk di rumput, hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah merekatkan rumput ke latar belakang.

Dan jangan lupa untuk mengajarinya nama-nama bentuk geometris selama pelajaran dengan si kecil. Cakarnya berbentuk oval, paruhnya berbentuk segitiga, kepala dan tubuhnya berbentuk lingkaran. Seperti yang Anda lihat, pelajaran seperti itu memperluas wawasan anak Anda.

Contoh template

Ada contoh lain yang bisa dilakukan dengan balita. Untuk menghidupkannya, perlu untuk memotong dua segitiga, dua lingkaran dan setengah lingkaran dari kertas berwarna kuning, dan kemudian secara bergantian merekatkannya ke latar belakang. Diinginkan, seperti pada contoh pertama, menggunakan karton dengan selembar kertas berwarna yang direkatkan. Dijual, Anda juga dapat menemukan karton multi-warna, yang akan lebih nyaman untuk digunakan.

Jika Anda mencari contoh yang lebih kompleks, Anda dapat menggambarkan komposisi di mana ayam baru saja menetas dari cangkangnya. Anda dapat menghias karya dengan gambar bunga atau hutan. Hal utama dalam pelajaran dengan si kecil adalah menunjukkan imajinasi. Hanya dalam hal ini aplikasi akan keluar dengan indah dan menarik. Dan setelah Anda menguasai sosok yang begitu sederhana, Anda dapat belajar cara membuat karya yang menggambarkan mimosa, badut, perahu, pohon willow, kupu-kupu, dan elemen dongeng menarik lainnya.

Kelas dengan anak Anda akan memungkinkannya dengan cepat mendapatkan pengetahuan dan keterampilan yang diperlukan. Mereka dengan sempurna mengembangkan kemampuan kreatif dan mempersiapkan anak untuk taman kanak-kanak dan sekolah. Kami merekomendasikan membuat gambar yang indah dengan si kecil sesering mungkin, karena ini juga merupakan kegiatan yang sangat mengasyikkan.

Pertama, mari kita bicara tentang manfaat aplikasi untuk anak-anak.
Tampaknya bagi kita orang dewasa itu bisa lebih mudah: Saya mengambil pensil dan kertas, menggambar beruang, dengan cepat memotongnya, menempelkannya di halaman dan menandatanganinya - dongeng "Tiga Beruang".
Untuk anak-anak, operasi seperti melingkari templat, memegang kiri, dan memegang pensil di kanan, atau memotong bentuk bulat, mengubah persegi menjadi lingkaran, atau dengan hati-hati mengoleskan lem ke detail kecil, dan kemudian juga menempatkannya di tempat yang tepat dalam gambar - kompleks tugas. Tetapi betapa pentingnya mengajar seorang anak untuk melakukan semua tindakan yang tepat ini dengan benar!

Hari ini kita akan belajar cara membuat aplikasi sederhana dengan bayi.
Mari kita mulai dengan mengajarinya cara menempatkan bagian yang sudah jadi dengan benar di alas dan pertimbangkan penampilan ayam dari telur!
Pertama, Anda perlu melihat gambar atau membaca dongeng yang menyebutkan bagaimana seekor ayam muncul. Tinjau dan diskusikan secara rinci. Penting agar anak memahami siapa yang ada di dalam telur dan bagaimana Hen membantu ayam (menghangatkan, mengerami).
Kemudian ajak bayi untuk membuat ayam sendiri.

TEMPLATE APLIKASI.

Unduh dan cetak file template aplikasi.

UNDUH BERKAS

444.89 Kb.pdf


TAMPILAN ONLINE: cewek.pdf
- Jika Anda tidak memiliki pembaca PDF, (versi Rusia)
unduh dari situs web resmi perusahaan pengembang Adobe.
- Acara gratis” Adobe Acrobat Reader DC” - Program untuk membaca, mencetak, dan meninjau file PDF.
File manual aplikasi didistribusikan secara gratis dalam format PDF elektronik, dan hanya di website www.site.Bukan untuk penggunaan komersial.

Perhatian! Anak harus melakukan kerajinan sepenuhnya sendiri. Tugas Anda adalah mengontrol, menjelaskan, dan memberi petunjuk.


Untuk kerajinan kita membutuhkan:
Karton berwarna di bawah dasar aplikasi;

Kertas berwarna (karton) atau kain kempa berwarna;
pensil dan gunting;
plastisin;
Lem. Foto-1.

Jika Anda membuat aplikasi dengan bayi, gambar semua detail yang diperlukan di bagian belakang kertas berwarna atau kain kempa. Anda dapat menggabungkan kertas berwarna (kardus) dan kain kempa.
Pada karton putih, gambar dua detail cangkang. Pada karton kuning, detail ayam besar dan detail sayap kecil. Foto-2.


Sekarang dengan hati-hati potong detailnya dan tanyakan: "Seperti apa bentuknya?". Bersama dengan anak itu, atur mereka di selembar karton hijau - ini adalah dasarnya. Detail ayam dengan satu sayap untuk saat ini, tinggalkan detail sayap kedua di atas meja. Foto-3.
Untuk templat, dalam file yang dicetak, bagian ayam dipotong sepenuhnya, yaitu bersama dengan sayapnya.


Bantu anak untuk memposisikan ayam masa depan dengan benar di dalam cangkang telur.

Oleskan lem bersama-sama dan rekatkan bagian-bagiannya. Foto-4.

Setelah itu, ajukan pertanyaan kepada bayi: “Apa detail ekstra ini? Dia terlihat seperti apa?"
Jika dia menebak, biarkan dia dengan berani merekatkan sayap kedua, jika dia merasa sulit, beri tahu saya.


Kami mengajukan pertanyaan yang sama tentang topi kerang kecil, setelah itu kami menempelkannya di kepala ayam. Foto-5.

Sekarang tanyakan, "Apakah ayamnya sudah siap atau ada yang kurang?"
Setelah itu, bersama-sama buat mata dan paruh dari plastisin.
Biarkan bayi berpikir sendiri berapa banyak untuk membuat mata, dan apa warna paruhnya.
Untuk templat, dalam file yang dicetak, paruhnya dipotong dari segitiga, lalu dilipat menjadi dua danterpaku .


Tempatkan telur ayam di sarang atau di rumput. Tawarkan bagian cabang atau rumput yang sudah jadi.

Biarkan anak merekatkannya di bagian bawah gambar. Foto-6, 7.


Sekarang ayam berbulu kecil yang terkejut melihat kami dari aplikasi!
Sama sekali tidak sulit untuk membuat aplikasi seperti itu, tetapi pada saat yang sama kami mengajar bayi untuk menghubungkan detail, menghafal nama-nama benda dan hewan, mengulangi warna dengannya, dan juga mengatur tugas untuknya: apa yang hilang, di mana apakah detail tambahan berasal dan pertanyaan lain tentang topik kerajinan tangan.


Belajar berpikir dan kembangkan keterampilan motorik bersama! Semoga beruntung!

Artikel

Aplikasi dari kertas beludru berwarna "Ayam dalam topi". Kelas master dengan foto langkah demi langkah.


Travneva Olga Yurievna, guru sekolah dasar, KSU " sekolah Menengah Nomor 21 hal. Saryozek Osakarovskiy distrik Karaganda wilayah Kazakhstan
Keterangan: kelas master ini dapat digunakan oleh pendidik dalam pekerjaannya kelompok persiapan di taman kanak-kanak, guru sekolah dasar dan orang tua. Karya ini dirancang untuk anak-anak berusia 7-9 tahun. Membuat aplikasi dari kertas berwarna mengembangkan akurasi, ketekunan, dan imajinasi.
Tujuan dari kelas master: hadiah, bekerja untuk pameran.
Target: produksi applique dari kertas beludru berwarna "Ayam dalam topi".
Tugas:
- untuk membentuk keterampilan praktis dalam bekerja dengan kertas berwarna beludru, gunting, lem, kemampuan untuk bekerja dengan templat;
- mengembangkan rasa estetika, kreativitas, fantasi, imajinasi, keterampilan motorik halus tangan;
- untuk menumbuhkan kemandirian, kesabaran, ketekunan, cinta untuk hidup dunia alam.
Bahan dan alat yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi:
karton berwarna,
kertas beludru berwarna,
gunting,
lem,
pensil,
pola,
sampel pekerjaan.


Misteri.
Saya semua emas
Lembut dan empuk.
aku anak ayam
Dan nama saya adalah... (anak ayam)


anak ayam
Dari telur, seperti dari popok,
Ayam baru saja keluar -
Dan bulu itu berjalan kaki
Ayam jantan yang nyata.
(L. Safronov)
Saya ingin mengusulkan untuk membuat aplikasi dari kertas beludru berwarna "Ayam dalam Topi". Jika kertas beludru tidak tersedia, Anda dapat membuat aplikasi dari kertas berwarna polos.
Kami akan bekerja dengan gunting, jadi kami harus ingat bagaimana menangani gunting saat bekerja.
Saat bekerja dengan gunting, perhatikan aturan berikut:
1. Jaga ketertiban di tempat kerja Anda.
2. Sebelum bekerja, periksa kemudahan servis alat.
3. Jangan bekerja dengan gunting yang longgar. Gunakan gunting dengan ujung membulat.
4. Bekerja hanya dengan alat yang dapat diservis: gunting yang disesuaikan dan diasah dengan baik.
5. Gunakan gunting hanya di tempat kerja Anda.
6. Perhatikan pergerakan bilah saat Anda bekerja.
7. Letakkan gunting dengan cincin ke arah Anda.
8. Beri makan gunting dengan cincin ke depan.
9. Jangan biarkan gunting terbuka.
10. Simpan gunting Anda di sarungnya dengan bilah di bawah.
11. Jangan bermain dengan gunting, jangan membawa gunting ke wajah Anda.
12. Gunakan gunting untuk tujuan yang dimaksudkan.

Aplikasi "Ayam bertopi".

Siapkan template untuk aplikasi.


Dengan menggunakan templat, kami akan memotong detail yang diperlukan untuk aplikasi dari kertas berwarna beludru.
Untuk ayamnya sendiri, pilih yang kuning. Potong kaki (kaki) ayam dari kertas cokelat atau oranye. Untuk detail mata, siapkan kertas putih dan hitam (atau coklat). Warna apa pun yang Anda suka cocok untuk topi, yang utama adalah warnanya cocok dengan latar belakang umum aplikasi. Busur dapat dipotong dari kertas merah, merah muda atau merah anggur. Untuk rumput, batang dan daun bunga, Anda perlu mengambil kertas hijau. Hanya untuk rumput pilih kertas dengan warna yang sedikit berbeda. Untuk bunga, pilih kertas oranye, biru dan kuning. Kami memilih karton warna apa pun, yang utama adalah aplikasinya terlihat jelas.


Jadi mari kita mulai aplikasi kita.
1. Rekatkan rumput yang dipotong sesuai dengan templat ke selembar karton dari bawah.


2. Sekarang kita mulai mengumpulkan ayam. Potong dan rekatkan tubuh ayam.


3. Gunting sesuai pola dan rekatkan bagian kaki (kaki) ayam.



4. Potong dan rekatkan kepala ayam.


5. Rekatkan busur yang dipotong sesuai dengan templat.


6. Potong dan rekatkan sayap ayam.


7. Siapkan detail untuk mata. Lem dalam urutan berikut:
- lem bagian putih;


- lem bagian hitam.


8. Potong paruh sesuai pola dan tempelkan.


9. Potong dan rekatkan alis.


10. Kami akan “mengenakan” topi untuk ayam kami. Gunting detail topi dan lem dalam urutan berikut:
- rekatkan sebagian besar topi;


- Rekatkan pinggiran topi.


11. Hiasi halaman dengan bunga. Potong detailnya dan rekatkan bunga jeruk.



12. Gunting detail lonceng biru sesuai dengan templat dan rekatkan.
Tempelkan bunga pertama.



Tempelkan bunga kedua.



Aplikasi kami "Ayam dalam topi" sudah siap.

Bola kuning di rumput
Digulung dengan riang.
Mereka berkata pada cahaya putih
Dia lahir kemarin.
Dia senang dengan matahari dan kehangatan
Seperti anak mana pun
Pengusir hama, remah-remah, cacing...
Bagaimanapun, bayinya adalah seekor ayam.
(R.Aldonina)
Terima kasih atas perhatian Anda!

Ringkasan GCD untuk aplikasi dalam 1 grup junior"Ini ayam kita"


Target: perkembangan kreativitas Pada anak-anak.
Tugas:
Mengembangkan:
- Mengembangkan, perhatian, memori dan pemikiran, melalui permainan dan lagu.
- berkontribusi pada pengembangan keterampilan motorik halus tangan; pengayaan dan aktivasi kosakata anak-anak;
Tutorial:
Untuk membentuk minat dalam pekerjaan, kemampuan untuk melakukan pra-lay out (dalam urutan tertentu) pada selembar kertas bagian jadi dengan berbagai bentuk, ukuran dan warna,
Pendidikan:
- menanamkan pada anak-anak rasa empati, keinginan untuk membantu
- menumbuhkan akurasi dalam kinerja pekerjaan, dengan hati-hati rekatkan bagian-bagiannya terlebih dahulu dalam lingkaran besar, lalu yang lebih kecil (kepala ayam), dll.
Bahan dan peralatan:
- gambar potongan yang sudah jadi: dua lingkaran kuning, satu besar, yang lain kecil untuk kepala dan segitiga merah, satu besar untuk kaki, yang lain kecil untuk paruh ayam; spidol hitam untuk menggambar mata
- mainan ayam
- lem PVA
- 1/2 lembar album atau karton hijau
- serbet
- topeng ayam dan anak ayam dan satu topeng kucing untuk dimainkan

kemajuan GCD

Pendidik: Hari ini dia datang ke pelajaran kita ... dia membaca teka-teki
Saya seorang pied, saya seorang corydalis.
Dimana dimana! teriakku singkat.
Saya berteriak, dan jalan mendengar:
Meletakkan telur ... (Ayam)
Siapa yang tertawa sepanjang hari?
Dia tidak terlalu malas untuk duduk di sarang.
anak laki-laki kuningnya
Mereka disebut ayam.
- Siapa ini? (menunjukkan mainan ayam kepada anak-anak).

Tentu saja itu ayam. Bagus sekali! Bagaimana cara ayam berbicara? (jawaban anak-anak).

2. Menyanyikan lagu
Pendidik. Mari kita menyanyikan sebuah lagu bersama. Guru menyanyikan sebuah lagu
anak-anak mengulanginya dan bernyanyi bersama.
Ayam itu pergi jalan-jalan
Jepit rumput segar
Dan di belakangnya para pria -
Ayam kuning.
Ko-ko-ko. Ko-ko-ko,
Jangan pergi jauh
Mendayung dengan cakarmu,
Cari biji-bijian.


Anak-anak menunjukkan semua gerakan bersama dengan guru
Induk ayam: Guys, ayam saya tidak mematuhi saya, mereka pergi sendirian untuk bermain dan tersesat. Dan saya mengatakan kepada mereka untuk tidak pergi jauh, mendayung dengan cakar Anda, mencari biji-bijian ”Bantu saya mengembalikan anak-anak saya.
pengasuh teman-teman, bantu ayam kami? Temukan ayamnya, buat ayam untuk ayam betina. Anak-anak- Ya!
Tapi pertama-tama, mari kita bermain! Aktivitas permainan.
pengasuh. Guys, apakah Anda ingin memainkan game "Cossack Hen".
Anak-anak Ya, ayo.
pengasuh. Aku akan menjadi ayam dan kamu adalah ayamku
Guru berperan sebagai ayam, anak-anak memerankan ayam. Satu anak akan menjadi kucing. Kucing itu duduk di kursi, tidur jauh dari anak-anak lainnya. Induk ayam pergi jalan-jalan dengan anak ayam dan berkata:
Ayamnya keluar
Dia memiliki anak ayam kuning dengan dia.
Ayam itu terkekeh: “Ko-ko,
Jangan pergi jauh."
Mendekati kucing, ayam berkata:
Di bangku di pinggir jalan
Kucing itu berbaring dan tertidur ...
Kucing membuka matanya
Dan ayam-ayam itu mengejar.
Kucing membuka matanya, mengeong dan mengejar ayam. Anak-anak ayam melarikan diri dengan induk ayam mereka.
Dengan pengulangan permainan yang baru, pilih anak lain untuk berperan sebagai kucing.
3. Eksekusi aplikasi
pengasuh- Apa orang baik Anda! Dan Hen kami sedih lagi..
Induk ayam- Aku akan segera pulang. Aku sudah bersenang-senang bermain denganmu, tapi aku bosan tanpa ayam.
- Bagaimana kita bisa membantu Hen? (Anak-anak menawarkan untuk membuat ayam untuknya).
pengasuh: “Hari ini kita akan membuat ayam untuk ayam kita dari kertas berwarna.
Pendidik: Guys, deskripsikan ayamnya, guru menunjukkan ilustrasi gambar ayam
Dengan bantuan guru, anak-anak membuat deskripsi verbal tentang ayam (kuning, kepala lingkaran kecil, badan lingkaran besar, paruh segitiga kecil merah, mata lingkaran hitam kecil).
pengasuh: Duduklah di meja dan saya akan menunjukkan cara membuat ayam.
Menampilkan: Di papan magnet, tunjukkan algoritme untuk melakukan aplikasi, lalu undang anak-anak untuk mengulangi semuanya.
1. Letakkan bentuk yang sudah jadi di tengah lembaran, pertama letakkan lingkaran besar, lalu lingkaran kecil di atas kepala ayam, lalu segitiga besar di bagian bawah lingkaran besar - kaki ayam, lalu segitiga kecil di lingkaran kecil - ini adalah paruh ayam.
2. Dalam proses kerja, guru mengarahkan tindakan anak, mengajukan pertanyaan tentang urutan menempel, membantu beberapa anak untuk memposisikan dan menempelkan gambar dengan benar.
Senam jari.
Ayam mematuk biji-bijian
(kedua telapak tangan ditolak bersamaan)
Dan ayamnya ada di sana (Pinch "mematuk" pada gilirannya)
Seekor bebek menyelam ke dalam air (telapak tangan bersama-sama "menyelam" ke depan)
Dan ayam tidak akan menyelam (jari mengancam)


4. Refleksi. Bagus sekali! Inilah beberapa ayam cantik yang kami dapatkan. Apakah kalian menyukai mereka? Ayam apa yang kamu dapat, Vanya? Dan kamu, Sasha? Kamu sangat baik padaku, begitu banyak anak ayam yang lucu dibuat untuk seekor ayam! Lihat bagaimana dia bersukacita, menari dan mengucapkan terima kasih! Anak-anak mengucapkan selamat tinggal pada ayam dan mengucapkan selamat tinggal padanya!
Bagian praktis dari pelajaran
1. Kami mengambil 1/2 karton hijau, lem PVA dan gambar yang sudah jadi, potong


2. Selanjutnya, rekatkan terlebih dahulu pada karton segitiga besar di bagian paling bawah

Untuk pembuatan gambar tiga dimensi, tidak hanya kertas yang berguna, tetapi juga benda lain yang mungkin ada di setiap rumah. Materi ini akan menghadirkan berbagai kelas master dalam membuat kerajinan - applique ayam.

Cewek geometris

Dari berbagai tokoh, Anda dapat menambahkan apa saja, termasuk penghuni lumbung.

Untuk pekerjaan Anda akan membutuhkan:

  • karton dasar
  • lembaran berwarna, sebagai bahan utama
  • gunting

Pengurutan:

Gambar sendiri bentuk yang diperlukan atau potong dari stensil yang disediakan oleh kami.

Jika Anda menggunakan formulir, lingkari elemen yang diperlukan dengan warna kuning dan oranye

Pada lembar dasar yang disiapkan, susun dalam urutan yang diinginkan detail yang akan membentuk hasil yang diharapkan dalam komposisi keseluruhan.

Beri nama setiap bagian tubuh, rekatkan ke alas bersama dengan anak.

Selain pengembangan keterampilan motorik halus dan ketekunan, bayi akan menerima tambahan pengetahuan dalam rumah tangga. Varietas produk lain pada tema ini dari bentuk geometris:

Jika Anda mematuhi formulir yang benar, anak ayam yang tidak kalah lucu diperoleh dari kertas berwarna.

Aplikasi kelas master dari sereal

Untuk implementasinya, kita membutuhkan millet. Karena bahannya kecil, anak-anak tidak bisa mengatasinya. Oleh karena itu, produk semacam itu cocok untuk anak-anak dari kelompok prasekolah yang lebih tua.

Seluruh kesulitan terletak pada kenyataan bahwa perlu untuk merekatkan elemen-elemen kecil secara bergantian.

Lembaran karton putih cocok untuk alasnya, yang dapat dicat sesuai dengan ide yang ingin Anda wujudkan. Semakin banyak latar belakang berbeda dari warna sereal yang digunakan, semakin efektif gambar yang dihasilkan.

Ada dua perkembangan lebih lanjut:

  1. Olesi area tersebut secara bertahap dengan lem dan letakkan satu per satu.
  2. Terapkan PVA yang mencakup seluruh area. Kemudian tuangkan millet agar menyebar ke seluruh area ini. Biarkan sedikit mengering dan kikis kelebihannya.

Dalam kasus kedua, itu bisa menjadi sedikit ceroboh, tetapi dengan cepat. Sebenarnya, Anda bisa menggunakan sereal apa saja untuk ini. Hanya kesan awal palsu yang akan berubah, karena ayam cokelat (dari soba) adalah fenomena yang sangat tidak standar.

Aplikasi dari serbet

Tekniknya cukup sederhana untuk dilakukan, tidak membutuhkan dana dan waktu yang banyak. Cocok untuk anak-anak prasekolah dan kelas satu.

Pengurutan:

Siapkan stensil khusus terlebih dahulu atau gambar garis besar. Potong beberapa serbet. Kuning lebih baik, tetapi tidak masalah. Lem PVA atau pasta cair lainnya dioleskan ke tubuh dengan kuas.

Partikel kertas ditempatkan dalam cubitan di ruang kosong sampai seluruh area terisi. Kaki dan sayap terbuat dari kertas berwarna. Balita terutama suka menjiplak tangan mereka, memotongnya dan menempelkannya sebagai sayap. Stensil tidak harus dipotong di sepanjang kontur luar. Anda dapat menggambar rumput, bunga, dan awan di tempat gratis dengan cat atau pensil. Pasang utas ke kerajinan yang dipotong dan Anda dapat menggantung produk di dinding.

bayi tekstil

Metode ini cocok untuk anak yang lebih besar, karena pekerjaan di depan lebih sulit. Pilihan ideal untuk mengajar anak cara menangani jarum dan benang, tetapi di bawah bimbingan ketat orang dewasa.

Anda harus terlebih dahulu menyiapkan potongan kain yang akan dijahit bersama. Sepotong besar tekstil atau karton padat digunakan sebagai dasarnya. Dalam kasus pertama, kerajinan itu benar-benar melekat pada benang, dan yang kedua, sudah dijahit.

Mata dan paruh dapat dibuat dari aksesoris atau manik-manik yang sesuai.

Kerajinan dari kapas

Saat memilih teknik ini, ingatlah bahwa kapas yang diwarnai membutuhkan waktu lama untuk mengering.

Pengurutan:

Ambil kertas tebal dan gambar latar belakang hijau di atasnya dengan kapas busa.

Pilih jumlah yang Anda butuhkan bantalan kapas dan cat mereka kuning di satu sisi.

Dengan bantuan lem dan benang cokelat tebal, buatlah terlihat seperti semak di alasnya.

Buat "willow" dari kapas.

Rekatkan dua kapas utuh di sisi tanaman - tubuh ayam. Potong kepala, sayap, dan yang lainnya dari kapas lainnya.

Dari kepang, Anda dapat membuat tulisan dan tepi gambar apa pun, mengubahnya menjadi kartu ucapan. Hubungkan imajinasi Anda dan Anda dapat membuat komposisi unik dari cara improvisasi. Kami berharap materi ini bermanfaat bagi Anda.

Kelas master video "Ayam applique"